您现在的位置是: > 福利礼包
T2 CEO否认《GTA6》强制加班传闻 称“不需要熬夜”
2026-05-11 07:16:19【福利礼包】1人已围观
简介近日,Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在接受采访时,正式否认了关于《GTA6》开发过程中存在“强制加班”的传闻。他强调,这种耗
近日,制加Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在接受采访时,班传不需正式否认了关于《GTA6》开发过程中存在“强制加班”的熬夜传闻。

他强调,这种耗尽精力的班传不需超负荷工作模式“已不再是该公司企业文化的组成部分”,并表示公司通过系统化的熬夜工作流程规划,避免在游戏发售前出现集中加班赶工的制加情况。
泽尔尼克将开发工作比作大学学业,班传不需强调了计划与纪律的熬夜重要性:“这就像我上大学时一样。我从未熬过夜,制加因为我总是班传不需按时完成作业。如果你把自己的熬夜工作做好了,你就不需要整晚不睡。制加” 他表示,班传不需公司鼓励高效、熬夜可持续的生产方式,而非依赖临时突击。

此前,职场评价网站Glassdoor上曾出现自称Rockstar India员工的匿名评论,指控存在强制加班。但公司方面回应称,自《荒野大镖客:救赎2》发售后,Rockstar已全面修订相关政策,旨在杜绝此类情况。近期泄露的内部信息也显示,Rockstar North的工作状态正常,工作室当前策略更注重维持员工“健康的工作与生活平衡”。
很赞哦!(2)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 游侠晚报:FS社神秘新作爆料 任天堂正式宣布全面涨价
- 《游戏王》作者高桥和希首个原画展26年冬于东京举行
- “世界自然纪录片之父”大卫·爱登堡迎来100岁生日
- 《暗黑4》憎恨之主惊现金币BUG 玩家狂屯十亿财富
- 主机市场迎来真正危机?PS5同期销量不及PS4的一半
- ONE PIECE真实存在,尾田亲手开启大潜水时代
- 《刺客信条:影》vs《对马岛之魂》:二选一必看,谁更值得买?
- 欧洲12吨巧克力大劫案:是疯狂窃贼,还是事件营销?
- 遵从玩家心声!《红色沙漠》开发团队:不刻意做规划
- 提前还车一分钟 神州租车竟收二十元违约金引争议!
- IGN满分游戏《混音青春》遭全网吐槽!玩家不满媒体双标行为
- 科乐美多款IP销量创新高 《合金装备》系列超6600万份
- 《红色沙漠》再迎大型更新:新增装备材料“提取”功能







